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第一章绪论
§1-1问题的提出
§1-2网格的研究现状
§1-3本课题研究的主要内容
第二章网格计算相关理论文献综述
§2-1网络计算的相关理论
2-1-1网络计算的基本概念
2-1-2网络计算的分类
2-1-3网络计算的区别与联系
§2-2网格计算的基本概念
2-2-1网格的定义
2-2-2网格的特点
§2-3五层沙漏结构
§2-4 WEB SERVICE系统参考模型
第三章GLOBUS系统架构与网格服务
§3-1 GLOBUS的起源和发展
§3-2 GLOUBS系统结构
§3-3 GSI的原理及应用
3-3-1安装GLOBUS环境并设置GSI
3-3-2创建认证中心CA
§3-4元计算目录服务
3-4-1进行LDAP认证
3-4-2进行主机认证
3-4-3测试MDS
§3-5资源分配管理
3-5-1动态协同分配代理
3-5-2进行用户认证
3-5-3测试GRAM
§3-6 GRID FTP
3-6-1 GridFTP协议功能和实现
3-6-2 GridFTP协议功能和实现
§3-7 OGSA模型
3-7-1 OGSA的基本思想
3-7-2基于OGSA框架的应用服务环境的构造
3-7-3 GT3环境下的服务的部署
§3-8 GLOBUS的优势和局限
第四章以蚂蚁算法仿真网格下的资源调度
§4-1人工蚂蚁系统原理
4-1-1蚂蚁觅食的生态现象
4-1-2人工蚁群与真实蚁群的联系
4-1-3蚂蚁算法的基本原理
§4-2网格环境仿真系统
4-2-1仿真系统结构模型
4-2-2任务调度算法描述
4-2-3仿真系统模型的工作流程
4-2-4负载平衡因子的添加
§4-3实验结果
§4-4 QoS对资源调度的要求
4-4-1选取适合网格环境的应用
4-4-2构造易用的网格服务环境
§4-5改进任务调度策略
§4-6对任务进行分类后的实验结果
第五章结论
§5-1工作总结
§5-2工作展望
参考文献
致谢