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交互式电子白板软件系统的设计与实现

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第一章 绪论

§1-1 论文背景

§1-2 本课题研究的内容

§1-3 本文的组织结构

第二章 交互式电子白板系统原理概述

§2-1 系统原理

§2-2 交互式电子白板定位技术分类

§2-3 接口电路模块

第三章 坐标转换算法的相关研究

§3-1 图像变换

§3-2 坐标转换算法优劣的衡量标准

§3-3 不同转换算法的研究

§3-4 不同转换算法的实现及对比

第四章 微分仿射变换坐标转换算法

§4-1 微分仿射变换原理

§4-2 微分仿射变换坐标转换算法

§4-3 微分仿射变换坐标转换算法优劣分析

第五章 交互式电子白板数码应用平台的设计与实现

§5-1 交互式电子白板数码应用平台概述

§5-2 交互式电子白板数码应用平台系统设计

§5-3 登陆界面及主功能界面的设计及实现

§5-4 书写白板模式的设计及实现

§5-5 文档批注模式的设计及实现

§5-6 透明页模式的设计及实现

第六章 总结与展望

参考文献

致谢

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摘要

交互式电子白板系统是随着计算机技术、多媒体技术、单片机和嵌入式技术和软件开发技术的发展而发明的一种用于教学、培训、会议、演示等场合的计算机外部设备。交互式电子白板的出现如同鼠标的普及一样,具有巨大的意义。本课题设计的交互式电子白板软件系统是由坐标转换程序和数码交互平台共同构成的。
  首先,本文介绍了不同的交互式电子白板定位技术,对坐标转换算法进行了初步的探讨。然后,在对常用的几种坐标转换算法研究的基础上,指出它们应用在交互式电子白板坐标转换的问题上的不妥和不足之处。提出将仿射变换法进行微分变换,并且得了实验的成功。实验数据证明改进的仿射变换法具有速度上的敏捷性和定位精度的准确性,该方法在实际产品的推广和应用中具有很强的实用意义和创新意义。
  此外,本文设计和编程实现了交互式电子白板数码交互平台,这个平台软件主要针对会议和教学展示中最常用到的功能。文章对整个软件系统的系统设计、整体界面的实现和具体功能模块的实现分别进行了详细的叙述。

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