声明
第一章 绪论
1.1 课题研究的背景
1.2课题研究的目的和意义
1.2.1课题研究的目的
1.2.2课题研究的意义
1.3课题研究的方法
1.3.1文献研究法
1.3.2案例分析法
1.3.3实地考察与调研法
1.3.4归纳演绎法
1.4 课题研究的创新点和难点
1.4.1 课题研究的创新点
1.4.2课题研究的难点
1.5 现阶段景观设计的研究成果
1.5.1与本文相关内容的理论研究成果
1.5.2 与本文相关内容的实践研究成果
1.6课题研究的内容概述
1.7 论文框架
第二章 相关概念及内容特点阐述
2.1概念解析
2.1.1景观
2.1.2 人体感官
2.1.3 趣味性体验
2.1.4 游戏
2.1.5 游憩
2.2概念的具体内容特点阐述
2.2.1多感官互动体验
2.2.2景观的趣味性体验
2.2.3多感官互动的以趣味性体验为主旨的游憩空间设计
2.3 公共游憩空间营造的可行性
2.3.1从人们生活的现状分析
2.3.2 缓解压力的方法没有创新性
2.3.3 现有景观的功能不完善
2.4 本章小结
第三章 实例分析
3.1.1 项目概况
3.1.2 多感官互动分析
3.1.3 趣味性体验分析
3.1.4 综合性分析
3.2 石家庄空中花园
3.2.1 项目概况
3.2.2 多感官互动分析
3.2.3 趣味性体验分析
3.2.4 综合分析
3.3 本章小结
第四章 此类公共游憩空间的设计原则和方法
4.1 此类公共游憩空间的设计原则
4.1.1 注重多感官互动的设计原则
4.1.2 注重趣味性体验的设计原则
4.1.2 注重时间要素导入的设计原则
4.1.4张弛有度、适度保留与开发的设计原则
4.2 此类公共游憩空间的设计方法
4.2.1景观设施的处理
4.2.2景观小品的处理
4.2.3水体的处理
4.2.4 植物的处理
4.2.5 铺装的处理
4.2.6 园路的处理
4.3 本章小结
第五章 结论
参考文献
附录A
攻读学位期间所取得的相关科研成果
致谢