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第一章引言
1.1课题来源、研究目的和意义
1.2国内外的研究现状
1.3主要研究的内容、创新点
1.3.1主要研究的内容
1.3.2本课题研究的创新点
1.4研究方法
第二章建构主义学习理论及其启示
2.1建构主义学习理论
2.2建构主义学习观
2.2.1建构主义的学习观
2.2.2建构主义的师生观
第三章基于建构主义学习理论《微机原理》多媒体学习软件的总体设计
3.1学习目标与学习内容的设计
3.2学习情境创设
3.2.1创设问题情境
3.2.2创设模拟实验情境
3.3自主学习设计
3.3.1适时提问策略
3.3.2奖励策略
3.4信息资源设计
3.5协作学习设计
3.6及时强化练习设计
第四章《微机原理》多媒体学习软件系统分析
4.1多媒体学习软件的结构
4.2多媒体学习软件的开发方法、工具和开发环境
4.2.1开发方法的选择
4.2.2开发工具的选择
4.2.3开发环境的选择
4.3软件媒体选择与素材设计制作
4.3.1媒体的选择
4.3.2媒体素材的设计
第五章面向用户的系统设计
5.1学生认知模型的设计
5.2软件知识结构设计
5.3软件结构设计
5.4软件屏幕界面的设计
5.5软件人机交互与导航设计
5.6软件中超文本结构设计
第六章关键技术及解决方法
6.1动画技术
6.2解决方法
第七章结论
致谢
参考文献