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目录
第1章 绪 论
1.1网络游戏相关概念
1.2 网络游戏的版权保护必要性
1.3 网络游戏版权保护相关的研究现状
1.4本文的创新点
第2章 网络游戏保护的现状
2.1 涉及网络游戏的相关法律
2.2涉及网络游戏的行政监管
2.3 行业组织的自律
第3章 网络游戏出版前的侵权判例
3.1网络游戏同质化侵权现象的研究
3.2 网络游戏美工作品与网络游戏人物形象侵权
3.3网络游戏音乐侵权
3.4网络游戏字体、字库侵权
第4章 网络游戏发行后的侵权判例
4.1 私服(私设服务器)侵权
4.2 “外挂”侵权
第5章 针对网络游戏版权保护两个特殊阶段的措施和建议
5.1 针对网络游戏出版前版权保护的措施
5.2针对网络游戏发行后版权保护的措施
5.3 网络游戏版权保护的建议
结 语
参考文献
附 录
致 谢