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中文摘要
英文摘要
1 绪论
1.1 问题的提出及意义
1.2 研究目标及内容
1.3 研究思路及方法
2 文献综述
2.1 相关概念界定
2.2 国内外研究现状
3 WebQuest教学模式在虚拟场馆中的应用设计
3.1 WebQuest教学模式设计原理
3.2 WebQuest教学模式在虚拟场馆中的应用可行性分析
3.3 基于WebQuest模式的虚拟场馆学习设计——虚拟游故宫
3.4 设计总结与反思
4 WebQuest教学模式在虚拟游故宫中的应用效果调查
4.1 测试学生基本情况分析
4.2 对学生学习兴趣的效果分析
4.3 对学生学习态度的分析
4.4 对WebQuest教学模式在虚拟场馆中作为任务导向的分析
4.5 对课程巩固的效果分析
4.6 信息搜集能力分析
4.7 学生的建议与不足
4.8 总结性评价
5 研究总结与展望
5.1 研究结论
5.2 展望
参考文献
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