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论文说明:图表目录
声明
第一章绪论
1.1研究背景与动机
1.1.1关于动漫营销的营销功能性
1.1.2关于动漫营销的现状及实用范围
1.1.3动漫营销的过程及影响因素
1.1.4本研究的焦点
1.1.5拟解决的关键问题
1.2研究方法
1.3本章小结
第二章文献探讨
2.1动漫营销中的顾客满意度
2.1.1顾客满意度理论的基本内容
2.1.2动漫营销中在品牌层面对顾客满意度的影响
2.1.3动漫营销在系统层面对顾客满意度的影响
2.2动漫营销中影响顾客满意度的相关因素探索
2.2.1本研究将采用的动漫营销定义
2.2.2动漫营销在市场营销体系中的定位及相关构建因素
2.2.3动漫营销自身营销构成体系中的相关因素
2.3动漫营销效果相关文献探索
2.3.1动漫营销中的顾客作用于营销效果的过程
2.3.2动漫营销效果的侧评变量选择
2.3.3顾客满意度与营销效果之间关系
2.4研究流程
2.5本章小结
第三章研究模型、变量及假设
3.1研究模型
3.2自变量选择及研究假设
3.2.1营销对象主体本身的相关因素及假设
3.2.2动漫营销主体给予营销对象的印象
3.2.3营销对象与营销主体之间的互动关系
3.2.4动漫环境与政策
3.2.5顾客满意度测量
3.2.6顾客满意度与动漫营销效果
3.3本章小结
第四章调研设计与数据收集
4.1问卷设计
4.1.1动漫营销对象之基本资料
4.1.2个人动漫满意偏好
4.1.3动漫营销对象对营销主体行为的知觉
4.1.4互动关系变量
4.1.5动漫营销环境及政策
4.1.6动漫营销中的顾客满意度问题设计
4.1.7营销效果的问题设计
4.2资料收集
4.3本章小结
第五章资料分析
5.1资料分析方法
5.2叙述统计分析
5.3信度分析与效度分析
5.3.1信度分析
5.3.2效度分析
5.4自变量对顾客满意度影响的相关分析
5.5各自变量对顾客满意度变量的回归分析
5.6动漫接触程度与顾客满意度的相关分析
5.7个人动漫偏好与顾客满意度的关系
5.8顾客满意度对营销效果的影响
5.9本章小结
第六章结论与建议
6.1研究结论
6.2假设检验
6.3实务方面的建议
6.3.1研究结论的实务建议
6.3.2动漫营销策略建议
6.4研究限制与后续研究
6.5本章小结
参考文献
附录
攻读硕士学位期间取得的研究成果
致谢
评定意见