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第一章 绪论
1.1 数字图像技术的发展状况
1.2 设计基于FPGA的图像旋转引擎的意义
1.3 论文的主要工作和各章节安排
第二章 坐标旋转的算法和电路实现方案研究
2.1 图像旋转原理概述
2.2 两种简单的旋转坐标电路
2.2.1 基于查找表LUT结构的电路
2.2.2 坐标累加法的电路实现
2.3 基于CORDIC旋转坐标电路
2.3.1 CORDIC坐标旋转算法原理
2.3.2 基本迭代结构的CORDIC电路
2.3.3 双倍迭代结构的CORDIC电路
2.4 改进的CORDIC电路坐标转换电路
2.5 本章总结
第三章 图像插值算法和电路实现方案研究
3.1 信号采样理论
3.2 图像插值的原理
3.3 图像插值算法
3.3.1 有限sine函数插值
3.3.2 最近邻域插值算法
3.3.3 双线性插值算法
3.3.4 Key三次插值算法
3.4 图像插值算法比较
3.4.1 图像插值质量主观评介
3.4.2 图像插值质量客观评介
3.4.3 图像插值算法的运算量比较
3.5 用于图像旋转的插值电路实现方案
3.6 本章小结
第四章 图像旋转引擎的电路设计
4.1 整体架构设计
4.2 DDR SDRAM工作原理
4.2.1 DDR存储器的数据传送
4.2.2 DDR存储器的刷新操作
4.2.3 DDR存储器的读写操作
4.3 图像旋转的帧存结构
4.3.1 传统帧存结构的缺点
4.3.2 改进的分区间帧存储结构
4.4 数据控制器模块
4.4.1 输入缓冲区模块
4.4.2 坐标缓冲区模块
4.4.3 DDR输出缓冲区模块
4.4.4 中央控制器模块
4.4.5 地址译码器模块
4.5 图像输入模块设计
4.6 坐标转换模块设计
4.7 DDR SDRAM控制器
4.8 信号处理模块
4.9 图像输出模块
4.10 24bit转48bit和48bit转96bit模块
4.11 本章小结
第五章 验证方法和验证结果分析
5.1 验证方法和策略
5.2 硬件验证平台
5.3 坐标转换模块验证分析
5.4 信号处理模块验证分析
5.5 整体设计的FPGA验证分析
5.6 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间取得的研究成果
致谢