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【6h】

流媒体技术在公共广播系统的应用与研究

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第1章绪论

1.1引言

1.2公共广播系统的由来、发展及研究的意义

1.2.1公共广播系统的由来与发展

1.2.2公共广播系统的研究现状

1.2.3流媒体技术的发展、现状与应用

1.2.4基于流媒体技术的公共广播平台的研究意义

1.3本论文的组织结构

第2章基于流媒体的公共广播系统

2.1引言

2.2网络化公共广播系统的结构与工作原理

2.3公共广播服务器子系统的设计

2.3.1服务器子系统的网络结构

2.3.2主控服务器系统的工作原理

2.4公共广播终端系统的设计

2.5本章小结

第3章流媒体通信中的相关技术

3.1流媒体技术

3.1.1流媒体的定义

3.1.2流式系统的基本结构

3.1.3流媒体文件格式

3.1.4支持流式传输的相关网络协议

3.2微软的多媒体应用开发技术

3.2.1 DirectShow技术简介

3.2.2 DirectShow系统

3.2.3 Filter原理

3.2.4 Window Media技术

3.2.5 Window Media Format SDK

3.2.6 ASF文件格式

3.3本章小结

第4章流媒体服务器最小系统的设计及其实现

4.1 DirectShow与Windows Media的关系

4.2 Filter项目功能分析

4.3最小系统的系统结构与工作原理

4.4系统功能模块的设计与技术实现

4.4.1采集模块的设计与实现

4.4.2流化模块的设计与实现

4.5最小系统的运行、调试与结果分析

4.6本章小结

第5章流媒体服务器的功能扩展

5.1背景音乐功能

5.1.1背景音乐功能的实现流程

5.1.2读取器的设计

5.2常用语的录制存储与播放

5.2.1录制功能的实现流程

5.2.2录音部分的设计方案

5.3远程控制功能

5.3.1远程控制的概念及其原理

5.3.2远程控制在广播服务器系统上的实现方案

5.4公共广播系统的不足及其改善

5.5本章小结

结束语

攻读学位期间发表的论文

致谢

参考文献

附录

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摘要

本文对流媒体技术在公共广播系统的应用进行了研究。主要内容如下: (1)讨论了网络化公共广播系统总的系统结构和工作原理,着重介绍了流媒体服务器系统的体系结构和工作原理。 (2)阐述了流媒体技术的相关概念,如基本结构及其工作原理,文件格式,相关的网络协议等。并在此基础上进一步介绍了在Windows操作平台上开发流媒体应用系统所需要的两种主要开发技术,DirectShow和Windows Media技术。 (3)将具备语音广播功能作为一个服务器最小系统,讨论了最小系统的设计与实现方案,并对最小系统的采集模块和发布模块作了详细的介绍。对最小系统的运行调试做了说明与结果分析。 (4)在最小系统的基础上,对广播系统进行了功能的扩展,对广播背景音乐功能,常用语录制功能,远程控制功能等都做了进一步的介绍,并对各功能实现方案的不足提出了改善方法。

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