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【6h】

在线虚拟商店的后台管理系统的研究与设计

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第一章绪论

1.1课题背景

1.2国内外研究现状

1.2.1国外的应用现状

1.2.2国内的应用现状

1.3本课题研究的意义

1.4本文研究内容及组织

第二章技术基础

2.1虚拟现实技术

2.1.1虚拟现实技术介绍

2.1.2虚拟现实技术的主要特点

2.1.3虚拟现实建模语言

2.1.4 X3D

2.2虚拟场景中的碰撞检测技术

2.2.1碰撞检测技术

2.2.2虚拟场景中的碰撞检测

2.3虚拟现实中的动态交互技术

2.4小结

第三章虚拟商店管理系统的设计

3.1系统功能设计

3.2系统结构设计

3.3数据库的设计

3.4数据库的连接

3.5小结

第四章虚拟商店中碰撞检测的研究

4.1虚拟场景中碰撞检测的特点

4.2碰撞检测的设计与实现

4.2.1虚拟商店中碰撞检测要求

4.2.2碰撞检测的设计

4.2.3碰撞检测的实现

4.2.4改进的碰撞检测

4.3小结

第五章系统交互技术研究

5.1系统中交互技术介绍

5.2商品的动态添加的设计与实现

5.3场景中商品的定位的设计与实现

5.3.1场景中物体位置的设置

5.3.2场景中物体坐标的获取

5.4商品材质动态的更改

5.5小结

总结和展望

论文工作总结

进一步工作展望

参考文献

攻读硕士研究生期间发表的学术论文

致谢

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摘要

本文提出一个基于VRML/X3D的交互式虚拟商店管理系统。展开了虚拟现实技术及其在电子商务应用的研究:用VRML/X3D虚拟现实技术结合当前的网上购物系统技术平台,详细介绍了系统的设计架构。主要研究了构建三维虚拟商店的一些关键技术,具体如下: 1、研究与设计三维虚拟商店的系统结构和模型。 为了提高系统的安全性和综合性能,方便以后对系统功能进行完善和扩张,系统采用MVC三层结构。对系统的关键信息进行了封装,而且大部分业务逻辑处理都集中在服务器上,提高系统安全性和性能。 2、研究和实现三维虚拟商店的碰撞检测方法。 三维场景的碰撞检测对于提高虚拟系统的真实性、增强虚拟环境的沉浸感有至关重要的作用。考虑到虚拟系统的特点和商店交互操作的要求,系统采用基于区域的射线检测方法,在速度和性能之间达到一个比较好的平衡。 3、研究和实现三维虚拟商店的动态交互。  主要的创新点有:1、设计出了一种适合三维虚拟商店的碰撞检测方法。 2、研究并实现了虚拟场景与数据库的动态关联。 3、研究并实现了虚拟场景中物体的定位技术。

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