声明
摘要
第一章 绪论
1.1 引言
1.2 计算机二维动画技术的发展及前景
1.2.1 计算机二维动画技术
1.2.2 计算机二维动画的发展前景
1.3 本文的创新工作
1.4 本文安排
第二章 动画的角色提取
2.1 视频分割方法简介
2.1.1 基于光流场的视频分割
2.1.2 基于变化检测的视频分割
2.1.3 基于时空联合的视频分割
2.2 基于图割法的角色提取
2.2.1 图割法基础
2.2.2 增广路径法
2.3 本章小结
第三章 动画关键帧提取
3.1 动画关键帧提取的意义
3.2 关键帧提取算法分析
3.3 基于骨架的关键帧提取方法
3.3.1 基于BPR的骨架提取
3.3.2 基于最短路径的关键帧提取
3.4 本章小结
第四章 基于关键帧骨架的角色动作重用
4.1 目标角色选定
4.2 源角色骨架特征提取
4.3 改进的源骨架运动数据获取方法
4.4 目标角色的动作生成
4.5 本章小结
第五章 实验结果及分析
5.1 实验结果
5.2 试验分析
5.3 本章小结
第六章 全文总结
参考文献
致谢