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云南云龙古桥数字博物馆虚拟展示系统的设计与实现

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摘要

第一章 绪论

1.1 研究目的及意义

1.2 国内外发展现状

1.3 系统应用前景

1.4 论文研究内容

1.5 论文组织结构

第二章 基本概念及相关技术介绍

2.1 云龙县概况

2.2 数字博物馆概念

2.3 数字博物馆版权保护系统

2.4 数字博物馆检索系统

2.5 数字博物馆虚拟展示系统

2.5.1 三维软件简介

2.5.2 三维软件的建模技术

2.5.3 三维软件的材质绘制技术

2.5.4 三维软件的渲染技术

2.6 本章小结

第三章 系统需求分析

3.1 系统可行性分析

3.2 业务流程分析

3.3 用户角色分析

3.4 系统需求分析

3.4.1 基于古桥历史需求分析

3.4.2 基于古桥种类需求分析

3.4.3 基于古桥结构需求分析

3.4.4 基于古桥的数据统计需求分析

3.5 系统非功能性需求分析

3.6 系统安全性分析

3.7 本章小结

第四章 虚拟展示系统设计

4.1 系统总体设计

4.2 系统功能设计

4.2.1 模型功能设计

4.2.2 交互浏览功能设计

4.3 系统展示服务设计

4.4 系统导航设计

4.5 本章小结

第五章 虚拟展示系统实现

5.1 三维古桥的建模实现

5.1.1 建模工具

5.1.2 建模方案

5.2 三维古桥的材质实现

5.2.1 绘制材质工具

5.2.2 材质编辑

5.3 三维古桥的场景实现

5.3.1 三维地形创建

5.3.2 植物模型配置

5.3.3 水的流动设置

5.3.4 虚拟摄像机设置

5.3.5 模型的整体优化

5.4 三维古桥成像实现

5.5 虚拟展示系统Web实现

5.6 本章小结

第六章 系统测试

6.1 测试方法和工具

6.1.1 测试方法

6.1.2 测试工具

6.2 测试环境

6.3 功能测试

6.3.1 用户并发登陆

6.3.2 信息共享

6.3.3 信息发布

6.3.4 展示浏览

6.4 性能测试

6.5 测试结论

6.6 本章小结

第七章 总结与展望

7.1 总结

7.2 展望

参考文献

致谢

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摘要

博物馆是收藏、陈列展出和研究各种特定事物的场所,并对有展品按照一定历史、科学特点、考古价值、艺术价值等进行分类,为参观者提供丰富的科普知识、教育教学、欣赏收藏等的机构或建筑物。信息技术的迅速发展,使人类社会进入了一个全新的时代---数字时代,数字化技术对博物馆的展示提供了一种新的媒介。网络化、智能化、集成化的数字技术必将成为博物馆发展的必然趋势。
  什么是虚拟性,虚拟性是将具象的实物用一种无形的表达方式表现出来,这种表达方式可以是声音、图象、文字,甚至是信息和知识。无形即没有固定的形态,虚拟展示也就是没有固定并且具体的实物而是通过图像、声音、文字等将展示物进行数字化模拟表现并将这种虚拟物展示出来。
  云龙古桥也就是中国古建筑,众所周知以柔克刚思想,是中华民族的传统智慧。举世闻名的太极拳就是这种思想的直接产物,木结构的巧夺天工便是中华民族智慧的结晶,然而云龙古桥更是把这种智慧体现得淋漓尽致。云龙古桥的形态是三维立体的因此以往的照片和图片等二维表现形式过于单一且平面,在传统的实体博物馆展览中不可能选择三维立体的浏览方式,从而使展览物信息的不完整传达性,也影响了参观者的接受信息的全面性。因此数字博物馆的出现也弥补了以往实体博物馆的缺憾,虚拟展示系统的出现对于云龙古桥来说尤为重要,提升了云龙古桥在网络的知名度,从而促进当地旅游业,使云龙县经济发展更上一层楼。

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