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【6h】

体绘制算法及体数据操纵的研究

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第一章绪论

§1.1科学计算可视化综述

§1.2三维体数据可视化

§1.3关于论文工作的几点考虑

第二章三维体视技术的基本理论和方法

§2.1二维图象的采样与重建理论

§2.2三维采样与重建

§2.3预处理

第三章三维体绘制的算法与实现

§3.1创建灰度体素模型

§3.2创建颜色—阻光度体

§3.3光照效应计算

§3.4表面增强

§3.5体绘制方法

§3.6实验结果及结论

第四章三维体数据交互操作

§4.1任意剖面显示

§4.2对剖面图象的处理

§4.3删除

§4.4旋转

第五章问题与探讨

§5.1后续工作所要解决的问题

§5.2体绘制与面绘制的比较

§5.3对体数据的要求

§5.4关于体光照模型

结束语

致谢

参考文献

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摘要

根据重庆大学ICT研究中心所制定的CT三维重建研究计划,作者就此进行了前期研制工作,为今后进一步开发实用化的三维重建系统打下基础.根据CT三维重建的需要,该文采用直接体绘制技术予以实现.直接体绘制技术体视技术的最新发展方向之一.直接体绘制又称体绘制.它有别于传统的基于面的绘制,能显示出对象体的丰富的内部细节.在绘制过程中由于使用了透明,半透明等技术,观察者不仅可以看到被检物体的表面,而且看到其内部基本组成,因此它对于科学研究和工作技术具有重要的意义.

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