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王冼; 刘小平; 殷飞;
华中科技大学图像识别与人工智能研究所;
武汉;
430074;
体绘制 光线投射算法 凸多边形填充 Bresenham算法;
机译:使用基于GPU的光线投射进行光谱体绘制
机译:在共享内存体系结构上进行光线投射:体绘制中的内存层次结构注意事项
机译:基于快速投影的光线投射算法渲染曲线体
机译:一种新的数据场体绘制算法
机译:PARZSweep:一种新颖的并行算法,用于常规数据集的体绘制。
机译:一种基于规则的基于规则的计算心脏模型的基于规则的算法
机译:使用部分预集成的高质量基于硬件的光线投射体绘制
机译:不规则和多个网格的分层和可并行化直接体绘制
机译:光线投射体绘制系统中的超采样和梯度估计
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