声明
一、绪论
(一)研究背景及研究意义
(二)研究目的、内容与方法
(三)文献综述
(二)角色扮演类网络游戏研究现状:
二、中国优秀传统文化在国产角色扮演类网络游戏中传播的可行性分析
(一)中国优秀传统文化的内涵
(二)国产角色扮演类网络游戏传播中国优秀传统文化的可行性
三、中国优秀传统文化在国产角色扮演类网络游戏中的显性传播
(一)场景设计
(二)人物服饰
(三)角色设计
四、中国优秀传统文化在国产角色扮演类网络游戏中的隐性传播
(一)游戏的规则与制度
(二)游戏剧情
五、中国优秀传统文化在国产角色扮演类网络游戏传播中存在的问题
(一)中国优秀传统文化传播所面临的共性问题
(二)国产角色扮演类网络游戏传播传统文化的特殊问题
六、国产角色扮演类网络游戏更好地传播优秀传统文化的建议
(一)游戏开发商通过“把关”提升游戏文化内涵
(二)玩家以身力行促进优秀传统文化传播
(三)政府通过扶持改变社会固有看法
七、小结
参考文献
致谢