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引 言
第一章古希腊神话的可视化过程
一、古希腊神话的口语化阶段
二、古希腊神话的书面印刷阶段
三、神话的影视动漫化阶段
第二章可视化过程中古希腊神话意义的嬗变
一、口传文学中的古希腊神话的意义
二、书面印刷中古希腊神话的意义
三、影视动漫中古希腊神话的意义
第三章可视化过程中古希腊神话的图像内涵
一、古希腊神话的图像意识解读
二、古希腊神话的符号学解读
三、作为一种世界性符号的古希腊神话
结 语
参考文献
后 记
在校期间发表的论文
蒋忞怿;
西南大学;
古希腊神话; 口头传承; 动漫神话; 流变形式;
机译:古希腊神话中的第一个肩膀替代:伊利斯国王的积累故事
机译:Ο?Νο? ?π?κλοπο?:古希腊神话中的葡萄酒和欺骗
机译:周作人与近代古希腊神话的运用
机译:中国,古希腊神话与“人体本质”:从信息哲学的角度探索“人性”
机译:在古希腊神话中寻找永生
机译:西方文化中的医学和精神病学:古希腊神话和现代偏见
机译:今日神话:社会批判理论中对神话的传统理解及古希腊神话观对当代文化研究的有用性
机译:揭开露天焚烧/开放爆炸的环境不可接受性的神话
机译:平板上的考古希腊神话中的雕塑描述
机译:光学电气设备的高频混合音函神话材料
机译:神话原子BLDC电机
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