声明
1研究综述
1.1游戏市场现状
1.2网络游戏成瘾
1.3风险决策
1.3.1风险决策的定义
1.3.2风险决策的研究范式
1.3.3风险决策的ERP成分
1.4跨期决策
1.4.1跨期决策的定义
1.4.2跨期决策的主要理论
1.4.3跨期决策的研究范式及测量指标
1.4.4跨期决策的ERP成分
1.5网络游戏成瘾的风险决策与跨期决策
2问题提出
2.1问题提出
2.2研究意义
2.3研究框架
3研究一 网络游戏成瘾玩家风险决策、跨期决策的行为研究
3.1研究目的
3.2研究假设
3.3研究方法
3.3.1被试
3.3.2研究材料
3.4研究设计及程序
3.5研究结果
3.5.1人口统计学变量及游戏使用相关变量的描述统计及组间差异
3.5.2网络游戏成瘾对风险决策的影响
3.5.3网络游戏成瘾对跨期决策的影响
3.6讨论
3.6.1网络游戏成瘾对风险决策的影响
3.6.2网络游戏成瘾对跨期决策的影响
4研究二 网络游戏成瘾玩家风险决策、跨期决策的ERP研究
4.1研究目的
4.2研究假设
4.3研究方法
4.3.1被试
4.3.2研究材料
4.4研究设计及程序
4.5数据采集与分析
4.6研究结果
4.6.1行为数据结果
4.6.2 ERP数据结果
4.7讨论
4.7.1行为结果
4.7.2网络游戏成瘾对风险决策脑机制的影响
4.7.3网络游戏成瘾对跨期决策脑机制的影响
5总讨论
5.1网络游戏成瘾玩家的风险决策
5.2网络游戏成瘾玩家的跨期决策
5.3网络游戏成瘾的风险决策与跨期决策
5.4研究局限与展望
5.4.1研究局限
5.4.2未来展望
6研究结论
参考文献
附录
致谢
在校期间发表的文章