Arizona State University, Tempe, AZ 85281, USA;
University of Minnesota, Minneapolis, MN 55455, USA;
Virtual environments; Distance perception Virtual human entourage elements;
机译:对虚拟现实的恐惧(VR):对生存恐怖僵尸虚拟现实游戏的恐惧元素,应对反应,即时和第二天的恐惧反应
机译:在真实世界任务中,距离 - 而不是基于位置的时间判断更准确
机译:视差和瞳距对立体显示中虚拟物体尺寸判断性能的影响
机译:虚拟人类随行元素可以促进VR中准确的距离判断吗?
机译:虚拟髋部:基于可见的人类数据集的解剖学上精确的有限元模型。
机译:基于计算机的人格判断比人类做出的判断更为准确
机译:影响政策2450,远程教育和西弗吉尼亚虚拟学校实施的因素,由校长/助理校长,辅导员和远程学习联系人和/或课程协调人员感知