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COOPERATION IN SERVICE SYSTEMS

机译:服务系统中的合作

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摘要

We study a cost allocation problem in service management, where a group of servers, each characterized by its capacity and stream of customers, may cooperate and generate a single "pooled" server system with an arrival/service rate being the sum of the respective individual rates. The cost of a coalition is the equilibrium mean number of customers in the "pooled" system. We define the problem as a transferable utility cooperative game, and show that the grand coalition is beneficial. We fully characterize the non-negative core of the game, albeit the fact that the game is neither monotone nor concave. We also study core allocations in which some servers pay the others in order to make them join the coalition.
机译:我们研究服务管理中的成本分配问题,其中一组服务器(每个服务器均以其容量和客户流为特征)可以合作并生成单个“池”式服务器系统,其到达/服务速率为各个个体的总和费率。联盟的成本是“合并”系统中客户的均衡平均数量。我们将问题定义为可转让的效用合作博弈,并证明大联盟是有益的。尽管游戏既不是单调的也不是凹的,但我们充分描述了游戏的非负核心。我们还研究了核心分配,其中一些服务器向其他服务器付费,以使它们加入联盟。

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