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The Five Year Evolution of a Game Programming Course

机译:游戏编程课程的五年发展历程

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摘要

This paper presents lessons learned from five years of teaching a game design and programming outreach course. This class is taught over the course of a month to high school students participating in the California Summer School for Mathematics and Science (COSMOS) at the University of California, Santa Cruz. Over these five years we have changed everything in the course, from the overall project structure to the programming language used in the class. In this paper we discuss our successes and failures, and offer recommendations to instructors offering similar courses.
机译:本文介绍了从五年教学游戏设计和编程外展课程中学到的经验教训。参加为期一个月的课程的高中生将参加在加利福尼亚大学圣克鲁斯分校参加的加利福尼亚数学和科学暑期学校(COSMOS)的高中生。在过去的五年中,我们改变了课程中的所有内容,从总体项目结构到课程中使用的编程语言。在本文中,我们讨论了我们的成功和失败,并向提供类似课程的讲师提供建议。

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