【24h】

Client-based learning models

机译:基于客户的学习模型

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摘要

In this paper, we present an overview of client-based projects in a game design class, including the incorporation of persona marketing and usability testing, and discuss how these affected learning outcomes.
机译:在本文中,我们在游戏设计类中概述了基于客户的项目,包括整合角色营销和可用性测试,并讨论了这些项目如何影响学习成果。

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