Interdisciplinary Faculty of Science Engineering, Shimane University 1060 Nishikawatsu-cho, Matsue, Shimane 690-8504, Japan;
interactive; display holography; spatial imaging; tabletop display; media art;
机译:使用对称3D GS算法增强3D全息显示器的图像质量并提高计算速度
机译:基于整体成像的双视图全息立体图3D显示
机译:使用镜头阵列全息光学元件和聚合物分散液晶的透视2D / 3D兼容整体成像显示系统
机译:使用具有1 / f波动的全息3D图像旋转灯笼显示
机译:在显示源自MR技术的3D全息模型中评估增强现实的性能
机译:Chirp IDT在悬浮的LiNbO3膜上对3D全息显示器进行有效的光束调制
机译:具有指尖的实时绘制的交互式全息显示和3D点云图像的擦除
机译:全息光场3D显示计量自动化系统(HL3Dm)。