Serious games; Adaptivity; Eye and mouse tracking;
机译:在线多人视频游戏的双重身份识别框架:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的案例
机译:存在有问题的游戏和游戏障碍的不适性球员 - 游戏关系:系统评价
机译:减少数字游戏玩家的外在负担:综合框架
机译:用于研究WBAN共存的博弈论框架:2-Player游戏分析和n玩家游戏估计
机译:使用播放器能力知识的自适应游戏输入:为具有不同能力的个人设计
机译:有问题的视频游戏玩家的适应性人格和精神病理学症状:以人为本的方法
机译:文化驱动游戏设计方法:使严肃的游戏适应玩家的文化