computer animation; image reconstruction; natural scenes; stereo image processing; video signal processing; 3D animated scenes; GPU; multiple synchronized videos; space-sweeping approach; spherical backprojection surfaces; time-efficient multicamera stereo reconstruction; Computational geometry; Computer science; Machine vision; Stereo vision;
机译:调节背投曲面的形状和大小以提高立体立体的精度
机译:调节反投影表面的形状和大小以提高立体立体的精度
机译:截头球形检测几何的加权反投影锥束3D投影重建方法
机译:使用球形背分配表面提高立体声重建的空间扫描方法的准确性
机译:视觉表面感知:从阴影和立体图像重建表面。
机译:水面和水下3D运动分析的重建精度评估:一种新方法
机译:在体积立体声中调制反投影表面贴片的大小,以提高重建精度和鲁棒性