Design; Prototyping; Datasets; Mobile Game Design;
机译:分布式多人游戏,促进工作场所的主动运输:以用户为中心的设计,实现和经验教训
机译:在运动游戏中设计运动质量:从观察老年人玩踏板游戏中学到的教训
机译:建立地球观测数据立方体:从瑞士数据立方体(SDC)获得的有关生成分析就绪数据(ARD)的经验教训
机译:多人移动游戏的机会主义交流:从PhotoShoot中汲取的教训
机译:在印度设计,定制和实施与文化相适应的同伴主导的艾滋病毒/艾滋病预防培训计划的经验教训:对三个案例研究的介绍和分析。
机译:设计和促进协作研究设计和数据分析研讨会:健康社区研究中的经验教训
机译:我们在自由岛上学到的东西:设计游戏以帮助人们成为有能力的游戏玩家