Games; Computer science; Visualization; Sorting; Education; Robots; Prototypes;
机译:一种新的互动教学方法,可与计算机科学教室激励学生的娱乐
机译:吸引计算机科学专业学生学习活动的游戏化:一个案例研究
机译:有效地平衡CS的教学与学生的积极性Mark Guzdial认为,在发现学习与直接指导之间的计算机科学教育中需要新的平衡
机译:游戏化以吸引和激励学生实现计算机科学学习目标
机译:通过游戏和游戏化激励超越课堂的计算机科学专业学生
机译:基于虚拟患者的自学测验涵盖本科医学生临床诊断科学的学习目标 - 放射学例
机译:利用娱乐在大学学生学习计算机科学中的影响
机译:基于国家合作伙伴关系的暑期学习计划,旨在让学习不足的学生参与科学,技术,工程和数学