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On a Numerical Solving of Random Generated Hexamatrix Games

机译:在随机生成的六曲面射门游戏的数值求解

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摘要

In this paper, we develop a global search method for finding a Nash equilibrium in a hexamatrix game (polymatrix game of three players). The method, on the one hand, is based on the equivalence theorem of the problem of finding a Nash equilibrium in the game and a special mathematical optimization problem, and, on the other hand, on the usage of Global Search Theory for solving the latter problem. The efficiency of this approach is demonstrated by the results of computational testing.
机译:在本文中,我们开发了一种全球搜索方法,用于在六蔓rix游戏中寻找纳什均衡(三名球员的Polyatrix游戏)。一方面,该方法基于在游戏中找到NASH均衡的问题的等效定理以及特殊的数学优化问题,另一方面,关于解决后者的全球搜索理论的使用问题。通过计算测试的结果证明了这种方法的效率。

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