High dynamic range image; Texture compression; Games amp; GPUs; Game programming; Graphics hardware; Texturing techniques;
机译:图形硬件的高动态范围纹理压缩
机译:使用可编程图形硬件加快地形渲染
机译:使用可编程图形硬件进行声学和音频渲染
机译:从可编程图形硬件上的压缩高动态范围纹理渲染
机译:提高图形硬件的渲染性能。
机译:可编程图形硬件的线性表达式的SIMD优化
机译:从可编程图形硬件上的压缩高动态范围纹理渲染
机译:用于可编程图形硬件多路渲染的片段着色器的高效分区