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Naturliche User Interfaces durch den Einbezug von Nutzern gestalten: Implikationen fur ein Entwickler-Gestenmanual

机译:通过涉及用户创建自然用户界面:对开发人员手势手册的影响

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摘要

Beruhrungslose Freihandgesten zur Steuerung interaktiver Systeme weisen dann einen hoheren Intuitivitatsgrad auf, wenn sie auf konventionalisierten Alltagsgesten der zwischenmenschlichen Kommunikation basieren. Am Beispiel typischer Selektions-, Manipulations-und Navigationsaufgaben, die mittels gestenbasierter 3D-Eingabegerate steuerbar sind, wird mit explorativen Nutzertests untersucht, welche Gesten als Bedienstrategien durch Nutzer typischerweise spontan hervorgebracht werden. Ziel ist es, dargebotene Gesten auf der Basis ihrer Ahnlichkeit zueinander zu Typen intuitiver Gestenbefehle zusammenzufassen. Mit den definierten Aufgaben zugeordneten Gestentypen als Entscheidungshilfe bei der Implementierung von Gesten-Sets ist es Entwicklern moglich, beruhrungslose Freihandbedienungen intuitiver zu gestalten. Auf Basis der fur spezifische Arbeitsaufgaben dargebotenen Gesten der Probanden (N=20) konnten u.a. bereits drei vorlaufige Gestentypen fur die Aufgabe "Objekt verschieben" abgeleitet und in ein prototypisches Gestenmanual aufgenommen werden.
机译:Misseless徒手手势交互系统的控制则有高度直观的,当它们基于人际沟通的常规日常手势。使用典型选择的示例,通过基于手势的3D输入设备速率可控的典型选择,操作和导航任务,检查探索性用户测试,探讨了哪些手势通常由用户作为操作策略自发生产。目的是基于它们与直观手势命令的类型的相似性总结出呈现的手势。利用与定义任务关联的定义任务类型作为决策辅助程序在执行手势中,可以使开发人员更直观。基于特定工作分配所呈现的受试者的手势(n = 20),U.a.已经派生了任务“移动对象”的三种流类型,并包含在原型手势手册中。

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