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Desarrollo de un motor de videojuegos para el genero de aventura Point-and-Click

机译:开发用于冒险性别的视频游戏引擎点击

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摘要

En la actualidad, los videojuegos tienen una participacion activa en el rubro del entretenimiento y su industria es considerada una de las mas atractivas. Ademas, el desarrollo de un videojuego implica la participacion de distintas disciplinas como la de computacion, arte, comunicaciones, y las especialidades que estuvieran interesadas en su tematica y reglas. Para lograr desarrollos rapidos de juegos es necesario contar con la ayuda de un motor de videojuegos que facilite su creacion, encapsulando las reglas computacionales y permitiendo la entrada de reglas propias de la tematica que se estaria abordando en el juego. Parte del presente trabajo consiste en explicar el proyecto de desarrollo de una herramienta de apoyo al proceso de desarrollo de videojuegos de aventura point-and-click, mediante el desarrollo de un motor de juegos del genero en mencion. Los juegos de este tipo presentan una serie de caracteristicas basicas que pueden ser implementadas en una herramienta que permita su reutilizacion.
机译:目前,电子游戏在娱乐项目的积极参与和其行业被认为是最吸引人的地方之一。此外,视频游戏的发展意味着不同的学科,如计算机,艺术,通讯的参与,有兴趣的主题和规则的特殊性。为了实现快速的游戏发展,就必须具有有利于它的创作,封装的计算规则,并允许自己将在游戏中解决主题的进入视频游戏引擎的帮助。这项工作的一部分是要解释冒险视频点和点击的发展过程中支持工具的开发项目,通过提体裁的游戏引擎的开发。这种类型的设置有一系列可以在一个工具,允许其再利用来实现基本特征。

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