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【24h】

Using nodes to develop strategies for combat with multiple enemies

机译:使用节点为具有多个敌人进行战斗的策略

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摘要

Nodes (or waypoints) are commonly used in computer games for the navigation of computer controlled characters (also known as non-player characters or NPCs). The following paper demonstrates how these nodes can also be used to develop combat strategies for NPCs that engage in combat with multiple enemies. By storing data about node relationships in a bit string class, tactical information about locations in the environment can efficiently calculated and exploited by NPCs.
机译:节点(或航路点)通常用于计算机控制字符导航的计算机游戏(也称为非玩家字符或NPC)。以下文件演示了这些节点的方式还可用于开发用于与多个敌人进行战斗的NPC的战斗策略。通过存储关于位字符串类中的节点关系的数据,可以通过NPC有效地计算和利用环境中的关于环境中的位置的战术信息。

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