Student project; rigid body; collision; collision detection; collider; performance; Unity 3D; game engine.;
机译:通过学习游戏为未来做准备:使用视频游戏和模拟游戏吸引学生学习科学,技术,工程和数学
机译:使用游戏引擎进行物理操作?基于模拟?叉车
机译:使用游戏引擎进行基于物理的模拟–叉车
机译:(1670)UNITY3D游戏引擎的物理模拟学生研究项目
机译:使用增强现实和模拟游戏对工科学生进行可持续性教育。
机译:分子克隆设计器模拟器(MCDS):用于复杂的合成生物学和代谢工程项目的多合一分子克隆和基因工程设计模拟和管理软件