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【24h】

Gestaltung der Interaktion von Fussgangern mit automatisierten Fahrzeugen: Ergebnisse einer Virtual-Reality Studie

机译:设计鞋类与自动车辆的相互作用:虚拟现实研究的结果

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摘要

Da in Zukunft automatisierte Fahrzeuge im Mischverkehr eingesetzt werden, mussen sie sicher und effizient mit anderen Verkehrsteilnehmern interagieren. Das EU-H2020-Projekt interACT (https://www.interactroadautomation.eu/) arbeitet an der sicheren Integration von automatisierten Fahrzeugen in gemischten Verkehrsumgebungen. Damit automatisierte Fahrzeuge sowohl mit anderen Verkehrsteilnehmern als auch mit den Fahrzeugnutzern kommunizieren konnen, werden in diesem Projekt neuartige externe Mensch-Maschine-Schnittstellen (eHMI) und interne Mensch-Maschine-Schnittstellen (iHMI) entwickelt. Der Schwerpunkt dieses Papiers liegt in der Entwicklung und Untersuchung des interACT eHMI. Im Folgenden wird eine Virtual-Reality-Fussgangersimulator-Studie beschrieben, in der drei verschiedene Interaktionsstrategien (intentionsbasierte versus wahrnehmungsbasierte Strategie versus eine Kombination aus intentionsbasierter und wahrnehmungsbasierter Strategie) untersucht und miteinander verglichen werden. Die intentionsbasierte Interaktionsstrategie ist dadurch gekennzeichnet, dass das automatisierte Fahrzeug Informationen uber seine nachsten Manover vermittelt, wahrend die wahrnehmungsbasierte Interaktionsstrategie sich auf die Kommunikation von relevanten detektierten Verkehrsteilnehmern in der Umgebung des automatisierten Fahrzeuges konzentriert. Basierend auf diesen Strategien wurden fur jede Interaktionsstrategie zwei unterschiedliche eHMIs entwickelt und getestet. Die eHMIs wurden in jeweils drei urbanen Szenarien, die zwei Kreuzungsszenarien und ein Parkszenario umfassen, mit 27 Probanden untersucht, um herauszufinden, welche Interaktionsstrategie die Probanden bevorzugen und inwiefern sich diese Einschatzung zwischen den einzelnen Szenarien unterscheidet.
机译:由于在混合交通自动汽车在未来的使用,他们必须确保高效地与其他道路使用者互动。欧盟-H2020项目互动(https://www.interactroadautomation.eu/)工作在自动车辆在混合交通环境的安全集成。为了让车辆自动与两个其他道路使用者和车辆用户,沟通新的外部人机界面(EHMI)和内部的人机接口(ESI),在这个项目的开发。本文的重点是发展和互动EHMI的调查。以下描述了一个虚拟现实footgar模拟器研究,其中三个不同的相互作用的策略(意向基于与感知策略与故意和感知策略的组合)进行检查和相互比较。基于意向互动策略的特征在于,所述自动车辆提供有关其下manobever信息,而感知互动策略集中于相关的检测到的道路使用者的在自动车辆的环境的通信。基于上述策略,两种不同的EHMIs被开发并为每个互动策略进行测试。该EHMIs在三个城市的情况,其中包括两个交叉的场景和一个公园场景中,有27名志愿者,以找出哪些互动策略对象喜欢到什么程度各场景之间的关联不同进行了检查。

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