Affective learning; Persuasive mechanics; Video games;
机译:毕竟只是一个游戏:暴力的视频游戏曝光和玩游戏所花费的时间对敌对的情绪低落和视觉空间认知有影响
机译:通过玩虚拟时代来学习:探索学生概念学习,游戏性能,游戏中行为以及游戏中角色使用之间的相互作用
机译:重要的是您何时玩:调查在线视频游戏成瘾与在特定日期阶段玩游戏所花费的时间之间的关系
机译:花在:通过有说服力的视频游戏,改变学生对无家可归的情感学习
机译:进行有说服力的游戏对态度和情感学习的影响。
机译:认真游戏对提高高中生和大学生心理健康问题的意识的有用性分析:与熟悉程度和玩电子游戏所花费的时间的关系
机译:玩视频游戏的时间是否会耗费学习时间?