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Kurve oder Servo? Immer Bewegungsdesign!

机译:曲线或伺服?总是运动设计!

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摘要

Der Autor ist seit uber 30 Jahren in der Praxis tatig, um Kurven und Schrittgetriebe zu berechnen, Mechanismen zu simulieren, Servoantriebe auszulegen und komplexe Bewegungsablaufe in Maschinen nach dynamischen Kriterien zu optimieren. In Gesprachen mit Maschinenentwicklern trifft er nach seinem Empfinden haufig auf die Grundeinstellung, dass mechanische und elektrische Konstruktion getrennt, fast unabhangig voneinander betrachtet werden, nach folgendem Muster: die Konstruktion entwickelt zunachst eine Mechanik und hat dabei auch das gunstige Zusammenspiel der Bewegungen im Sinn, anschliessend implementiert die Elektrotechnik fast unabhangig davon die Bewegungssteuerung nach eigenen Kriterien, die sich allerdings eher auf das Software-Engineering als auf die Dynamik beziehen. Genau an dieser Schnittstelle zwischen Mechanik und Elektrotechnik kann viel von der Leistungsfahigkeit der Maschinen verloren gehen, namlich die dynamische Qualitat der Bewegungen. Der Beitrag pladiert fur mehr Miteinander beim Bewegungsdesign fur Maschinen und fur den Einsatz durchgangiger Auslegungssoftware fur Mechanik und Servos.
机译:作者在实践中一直在实践中实行大约30年,以计算曲线和行走齿轮以模拟机制,设计伺服驱动器和在动态标准之后优化机器中的复杂移动排水。用机器开发人员口语时,他在他的感觉之后遇到了机械和电气结构的基本设置,根据以下模式,几乎独立地互相独立:施工最初开发了一种机制,并且还具有良好的相互作用记住的动作,随后电气工程几乎独立于根据自己的标准独立于运动控制,这更有可能引用软件工程而不是动态。正好在力学和电气工程之间的这种界面可以损失大部分性能的机器,即动态的运动质量。贡献计划为机器和用于机械和伺服电机的通斜设计软件的更多加工设计。

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