机译:使用表面平铺创建真实对象的整体纹理3D模型
机译:运动的投影机-摄像机系统中未纹理物体的多视图密集3D建模
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机译:哥伦比亚前物体的3D和纹理建模
机译:模拟流过纳米纹理异质表面的胶体物体的动态粘附。
机译:使用基于ShapeNetCore数据集的3D模型训练的混合模块化神经网络体系结构重建3D对象形状
机译:使用由物体识别传递的2D纹理生成3D纹理模型血管管道☆
机译:快速,自动,可扩展的室内环境纹理3D模型生成。