Non-photorealistic rendering; Texture mapping; Filtering; Animation;
机译:具有逼真的纹理的个性化多视图面部动画
机译:具有逼真的纹理的个性化多视图面部动画
机译:动态纹理用于基于图像的精细3D结构渲染和非刚性运动的动画
机译:阈值纹理的动画
机译:卡通纹理:通过分割,重新排序和中间处理的方法重新使用传统动画。
机译:高效编码自然场景统计数据预测灰度纹理的判别阈值
机译:具有逼真纹理的个性化多视图人脸动画*
机译:平流2D流动画的程序纹理