机译:超级休闲仿真视频游戏可能不足以享受版权保护,但依靠不公平的竞争仍然可以防止游戏克隆:Voodoo V Rollic Games和Hero游戏
机译:游戏和游戏障碍:中介模型性别,显着性,游戏阶段的年龄,以及花时间的游戏
机译:从玩家个性,动机到游戏选择:根据调查数据对玩家和游戏进行分类
机译:Semipfect-Information Games
机译:虽然 游戏玩家和 非玩家 的 游戏和 行为 和心理 评估 心血管 应激反应
机译:面向糖尿病肥胖和健康生活方式的严肃游戏:预防肥胖的新方法:游戏乐趣和游戏类型对活跃视频游戏中能量消耗的影响
机译:半完善信息游戏