Flow field simulation; texture; filter kernel; animation; topological structure;
机译:改进的平滑粒子流体动力学方法对3D非稳态粘弹性自由表面流动的数值模拟
机译:用于可变形动脉的非周期性血流和压力场的3D模拟的流出边界条件
机译:具有各种像素结构的3D显示器光场仿真
机译:通过改进的基于纹理的方法模拟和显示3D流场
机译:流场相关变化(FDV)方法进行等离子体动力学的数值模拟
机译:水泥3D打印中屈服流体流动的非牛顿影响的改进的多重弛豫时间格子Boltzmann方法。
机译:用于可变形动脉中非周期性血流和压力场的3D模拟的流出边界条件。