Three-dimensional displays; Solid modeling; Games; Graphics processing units; Testing; Shape; Computational modeling;
机译:具有钟乳石和石笋的3D洞穴模型的程序生成
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机译:通过增量数据融合快速进行人脸3D建模的Marching Cubes算法
机译:基于行进立方体的室内环境3D热模型重建中的近似等值估计
机译:吉布斯先验模型,行进立方体方法和可变形模型在医学图像分割中的集成。
机译:在微匍匐环境中产生肿瘤球体作为黑素瘤的3D模型
机译:利用程序建模引擎随机生成CITYGmL中的多层三维城市模型