Linguistics; Games; Fuzzy sets; Psychology; Fuzzy systems; Consumer electronics; Fuzzy logic;
机译:基于团队的多人在线游戏中社交行为的一种度量:多人在线游戏中的社交性(SMOG)量表
机译:冠军得主:多人在线战场竞技场游戏中行为和神经相关的专门知识
机译:“谁是Cyka Blyat?'同情,冲动和动机如何在多人在线游戏中预测攻击性行为
机译:游戏玩法对领导行为的影响:关于多人在线战斗竞技场游戏中领导行为和角色的实证研究
机译:心理社会变量是大型多人在线游戏《魔兽世界》中游戏行为和游戏成瘾的预测指标
机译:多人在线战斗竞技场游戏玩家的冲动性:实验和自我报告措施的初步结果
机译:基于团队的多人在线游戏中社交行为的度量:多人在线游戏规模(SMOG)中的社交性
机译:基于化身行为的大型多人在线游戏中玩家类型的识别与分类