【24h】

Using Pure Data as a Game Audio Engine

机译:使用纯数据作为游戏音频引擎

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摘要

Recent improvements in the Pure Data (Pd) library library code (libpd) and significant run-time improvements using the Heavy compiler have made Pd more viable as a free audio engine for use in video games. Open source projects are now available to help speed the process of integrating Pd into the popular Unity game and create new possibilities for the use of Pd by game studios with limited budgets and for educational purposes as well. Details on best practices on the use of Pd for audio in video games are outlined in this paper.
机译:纯数据(PD)库库代码(LibPD)和使用重型编译器的大量运行时间改进的最新改进使PD更加可行作为用于视频游戏的免费音频引擎。现在可以使用开源项目来帮助将PD集成到流行的Unity游戏中的过程,并通过与预算有限和教育目的的游戏工作室使用PD的新可能性。本文概述了有关在视频游戏中使用PD的最佳实践的详细信息。

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