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Using interactive virtual characters in social neuroscience

机译:在社交神经科学中使用交互式虚拟角色

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摘要

In recent years, the use of Virtual Characters in experimental studies has opened new research avenues in social neuroscience. In this paper, we present the design, implementation, and preliminary results of two case studies exploring different types of social cognition using interactive Virtual Characters animated with motion captured data.
机译:近年来,虚拟字符在实验研究中的使用为社会神经科学开辟了新的研究途径。在本文中,我们介绍了两个案例研究的设计,实施和初步结果,这些案例研究了使用动画捕捉的数据进行交互的交互式虚拟角色,探索了不同类型的社会认知。

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