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【24h】

画像処理を用いたEye Glance入カインタフェースの選択肢増加の検討

机译:检查使用图像处理面临眼光水泥桌选择的增加

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摘要

本研究では、画面の四隅への視線移動の往復を入力とするEye Glance人力を、視線移動の往復移動にかかる時間の 長短で区別することで、1度に呈示可能な選択肢を4から8 に倍増させることを目的とし、実験を行った。その結果、 平均で約83%の判別率を得ることができた。また、判別率 の低い被験者に対して、閾値の改善や入力受付時間の変更 などの対応を検討した。これにより、従来の手法よりも選 択肢を増やし、文字入力など様々な場面でEye Glance入力 が利用できる可能性が示された。
机译:在这项研究中,我们可以通过区分眼睛瞥一眼人力来进入屏幕四个角落的视线的往返运动来进入一个选项,以进入视线的往返运动,并与长短短路分辨- 移动线到视线运动的时间短时间。进行了加倍的对象,进行了实验。结果,可以获得平均约83%的歧视率。此外,我们检查了诸如改善阈值和改变输入接收时间的措施,以降低鉴别率低。结果,已经表明,眼睛浏览输入可以在诸如字符输入的各种场景中使用,具有比传统技术更多样的选择。

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