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【24h】

FIR型非整数階微分VCのタツピング実験と解析解との比較

机译:燃烧实验与杉木型非对齐场衍生物VC的分析解决方案

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摘要

バーチャルリアリティ(VR)に用いられる多くのカ覚提示装置は,質量の小さい可動部を持ち,位置や速度を計測して力を提示するインピーダンス提示が用いられている。インピーダンス提示を用いたカ覚提示システムでは,長いサンプリング間隔では仮想物体表面の剛性を低く設定せざるを得ない場合がある。一般的に,仮想物体表面に仮想的なばねとダンパによるインピーダンス(VC:バーチャル力ップリング)を使用するが,本研究ではVCの仮想ダンバに代わり非整数階微分項を使用した場合の効果について考察する。今まで,非整数階微分をFIR型近似した場合の受動性の解析を行うとともに,単独及び複数の非整数階微分項を持つVCの設計手法を提案し,カ覚提示する際の安定に提示できる仮想ばね係数を増加させることができることを示してきた(1)(2)。一方,人が物体の硬さを知覚する場合,物体の剛性だけでなく,質量や粘性からも影響を受けることが報告されてきている(3)。そのため,非整数階微分項を用いてばね係数を高く設定できたとしても,人は硬いと感じない可能性もある。そこで既存研究では,FIR型近似した非整数階微分VCを用いた場合のタツビング実験を行い,非整数階微分項と硬さ知覚の関係を評価してきた(4)。この中で,ばね係数を増加させる目的に対してはあまり効果の見られなかった近似項数が多く,低い微分階数の非整数階微分項が,タッピング実験では硬く感じる結果を得た。近似項数が多い非整数階微分項は連続値系に近いとも考えることができるため,本研究では,非整数階微分項を含む微分方程式の解析解を求め,その挙動と実験結果の比較を行う。特に,ばね?ダンバ系では減袞係数が大きいほど硬いと感じられろことが報告されているため(6),波形の減衰に着目した評価を行う。
机译:用于虚拟现实(VR)的许多蛋糕呈现设备具有小质量的运动部件,测量位置和速度,测量速度,并呈现力。在使用阻抗呈现的蛋糕呈现系统中,以长的采样间隔,虚拟物体表面的刚度可能必须设置为低。通常,在虚拟对象的表面上使用虚拟弹簧和阻尼阻抗(VC:虚拟电力),本研究考虑使用非整数并行次要段落而不是VC Virtual Damba执行效果。到目前为止,当非整数衍生物近似使用焦型近似时,对钝化性的分析,提出了一种具有单个和多个非整数次要段落的VC设计方法,并在提出时呈现稳定性可以进行的虚拟弹簧系数可以增加(1)(2)。另一方面,如果一个人感知物体的硬度,则报告的是对象的刚度而且来自质量和粘度(3)。因此,即使弹簧系数可以使用非整数字段次要段落设置高,也有可能觉得人们感觉不难。因此,在现有的研究中,当使用具有FIR类型近似的非整数差分Vc时进行TSVing实验,并且已经评估了非整数波动与硬度感知之间的关系(4)。其中,存在许多近似术语,其对于增加弹簧因子的目的并不是非常有效的,并且非整数微小级,尽管差分数量的低差分数在攻丝实验中产生了艰难的感觉。由于具有大量近似术语的非积分场精细术语可以被视为靠近连续值系统,因此在本研究中寻求分析方程的分析解决方案,包括非整数细微段,以及他们行为的比较和实验结果。行为。特别地,在弹簧中,已经报道了Dember系统,减少因子越大,更硬(6),评估侧重于波形的衰减。

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