Cameras; Estimation; Geometry; Lighting; Rendering (computer graphics); Solid modeling; Three-dimensional displays;
机译:实时实时照明和积云渲染
机译:在环境光照下实时绘制近似苛性碱
机译:延迟阴影用于在环境照明下实时渲染动态场景
机译:演示从脸部进行实时照明估计以进行连贯渲染
机译:基于颜色的表面反射率分离,用于场景照明估计和渲染。
机译:用于相干成像系统中相位检索的涡旋增强相干照明相位分集
机译:照明过渡图像:基于参数的照明估计和重新渲染