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【24h】

対戦型テレビゲームにおいて相手プレイヤーの態度が対人認知に与える

机译:对手玩家的态度在竞争性视频游戏中给予人际认可

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摘要

ネットゲーム内ではコミュニティが形成され,その中には,ゲーム内の会話·ゲームプレイといった「ヒトとヒト」とのインタラクションが存在する.そのようなゲームを通して,人間関係は変化するのであろうか.近年インターネットの普及に伴い.ネットワークを通して,見知らぬ相手同士でビデオゲームを行う機会が増えた.つまり,ゲームを通してだけの人間関係の場が増えつつある.実際,オンラインゲームの国内市場規模は806億円にまで推移している.そこでビデオゲーム上での相手プレイヤの態度の変化が親密度へどのような影響を与えるかについて検討する.
机译:网络游戏中形成了一个社区,游戏中的对话和游戏性等“人类”之间存在互动,这种游戏会改变人际关系吗?近年来,随着互联网的普及,机会越来越多通过网络与陌生人玩电子游戏,换句话说,仅通过游戏与人建立关系的场所就在增加,实际上,国内网络游戏的市场规模已达到806亿日元,因此,我们将考虑如何改变对手玩家在视频游戏上的态度会影响亲密感。

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