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Optimizations of data structures, heuristics and algorithms for path-finding on maps

机译:地图上的路径查找数据结构,启发式和算法的优化

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摘要

This paper presents some optimizations of A*and IDA*for pathfinding on maps. The best optimal pathfinder we present can be up to seven times faster than the commonly used pathfinders as shown by experimental results. We also present algorithms based on IDA*that can be even faster at the cost of optimality. The optimizations concern the data structures used for the open nodes, the admissible heuristic and the re-expansion of points. We uncover a problem related to the non re-expansion of dead-ends for sub-optimal IDA*, and we provide a way to repair it.
机译:本文介绍了某些优化的A *和IDA *用于地图上的Pathfinding。 我们所出现的最佳最佳探测器可以比实验结果所示的常用探测器快7倍。 我们还基于IDA *提供算法,其可以以最佳成本更快。 优化涉及用于开放节点的数据结构,可允许的启发式和重新扩展点。 我们发现与次优IDA *的死亡端的未扩展相关的问题,我们提供了一种修复它的方法。

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