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Robust Low Complexity Feature Tracking using CUDA

机译:使用CUDA的强大的低复杂度特征跟踪

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摘要

In this paper, we propose a real-time video processing implementation of a Robust Low Complexity Feature Tracking (RLCT) algorithm on GPU (Graphics Processing Unit) using the CUDA (Compute Unified Device Architecture) paradigm. The RLCT outperforms state-of-the-art implementations of pyramidal KLT (Kanade-Lucas-Tomasi) on GPU by removing the overhead of the image pyramid construction, by predicting the initial tracking location for faster convergence and terminating the tracking once convergence is reached instead of executing for a fixed number of iterations. To track 1000 feature points on images of size 960×960, RLCT-CUDA implementation running on a GeForce 280 GTX GPU is ~25 times faster than RLCT on CPU and ~236 times faster than the original pyramidal KLT tracking algorithm on Intel Core 2 Duo 2.66 GHz with 2GB RAM CPU.
机译:在本文中,我们使用CUDA(计算统一设备体系结构)范例,在GPU(图形处理单元)上提出了一种鲁棒的低复杂度特征跟踪(RLCT)算法的实时视频处理实现。 RLCT通过消除图像金字塔构造的开销,预测初始跟踪位置以实现更快的收敛并在达到收敛后终止跟踪,从而胜过了GPU上金字塔式KLT(Kanade-Lucas-Tomasi)的最新实现。而不是执行固定数量的迭代。要在960×960尺寸的图像上跟踪1000个特征点,在GeForce 280 GTX GPU上运行的RLCT-CUDA实现比CPU上的RLCT快25倍,比英特尔酷睿2 Duo上原始的金字塔形KLT跟踪算法快236倍。配备2GB RAM CPU的2.66 GHz。

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