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Truce in online games

机译:在线游戏休战

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摘要

This paper reports on the preliminary findings of a study examining the nature of rules in the online multiplayer game modification Defense of the Ancients (DotA). It was found that players use numerous truce calls (categorised broadly as fainties, parlay, pax and cheap) to negotiate rules or the maintenance of 'fair play' in a game. The possibility of providing feedback on the use of truce calls to developers as part of the design process is also considered.
机译:本文报告了一项研究的初步发现,该研究研究了在线多人游戏修改《古代防御》(DotA)中规则的性质。人们发现,玩家使用无休止的通话(大致分为fainties,parlay,pax和cheap)来协商规则或维持游戏中的“公平竞争”。还考虑了在设计过程中向开发人员提供使用休止调用的反馈的可能性。

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